Montres Outlet

Montres Outlet

Spielregeln „Das Uhrmacher-Zertifikat“

Deutsche Übersetzung der französischen Spielregeln. Maßgeblich ist die französische Fassung.

1. Veranstalter

Das Spiel „Das Uhrmacher-Zertifikat“ (nachfolgend „das Spiel“) wird von Montres Outlet veranstaltet, erreichbar unter https://montres-outlet.com (nachfolgend „der Veranstalter“), kontaktierbar über die Seite Kontakt.

2. Prinzip und Kostenlosigkeit

Das Spiel ist kostenlos und ohne Kaufverpflichtung; Teilnahmebedingung ist die Anmeldung zum Newsletter des Veranstalters (Artikel 7). Es wird auf der Seite Gutscheincode der Website gespielt. Es besteht aus drei Geschicklichkeitsaufgaben; jede bestandene Aufgabe berechtigt zu einem Gutschein, dessen Betrag gemäß Artikel 5 ausgelost wird.

3. Teilnahme

Das Spiel steht jeder volljährigen natürlichen Person offen, die ihren Wohnsitz in Frankreich (Festland), Belgien, der Schweiz oder Luxemburg hat, mit Ausnahme von Personen, die bereits eine Bestellung auf der Website aufgegeben haben. Die Teilnahme ist auf eine einzige Partie pro Person, pro E-Mail-Adresse und pro Gerät begrenzt (Varianten derselben Adresse, etwa Aliasse, zählen als eine einzige Teilnahme). Von einer einzelnen Internetverbindung aus wird nur eine begrenzte Anzahl von Partien akzeptiert. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, jede betrügerische Teilnahme auszuschließen (Wegwerfadressen, Automatisierung, Vervielfachung von Konten oder Geräten, unmögliche Ergebnisse).

4. Ablauf der Aufgaben

  • Aufgabe 1, „Der Chronograph im Blindflug“: einen Chronographen so nah wie möglich an drei Zielen stoppen, wobei der Zeiger nach drei Sekunden verdeckt wird. Die Aufgabe ist bestanden, wenn die Gesamtabweichung der drei Runden eine Sekunde nicht überschreitet.
  • Aufgabe 2, „Die Zeitzone“: die Lünette einer GMT-Uhr in 60 Sekunden auf die Uhrzeit dreier Städte einstellen, wobei ein Fehler erlaubt ist.
  • Aufgabe 3, „Das Räderwerk“: die drei richtigen Räder in 50 Sekunden auf die Platine eines Uhrwerks setzen.

Die Ziele jeder Aufgabe werden vom Server des Veranstalters ermittelt, der auch die Ergebnisse und ihre Dauer prüft. Nur diese Prüfung ist maßgeblich.

5. Gewinne und „Doppelt oder nichts“

Jede bestandene Aufgabe gewinnt einen Gutschein, der vom Server des Veranstalters ausgelost wird:

  • Aufgabe 1: ein Gutschein über 5 €, gültig ab 100 € Einkaufswert;
  • Aufgabe 2: ein Gutschein über 10 € (ab 100 € Einkaufswert) oder über 15 € (ab 150 € Einkaufswert);
  • Aufgabe 3: ein Gutschein über 20 € (ab 150 € Einkaufswert) oder über 30 € (ab 200 € Einkaufswert).

Innerhalb derselben Aufgabe ist der höchste Gutschein der seltenste. Der Gutschein über 30 € wird höchstens einmal pro Kalendermonat vergeben; sobald er vergeben ist, ergibt die Auslosung der Aufgabe 3 bis zum Monatsende einen Gutschein über 20 €.

Nach einer bestandenen Aufgabe (1 oder 2) entscheidet der Teilnehmer, den gewonnenen Gutschein zu behalten, womit die Partie endet, oder die nächste Aufgabe zu wagen. Scheitert er an der nächsten Aufgabe, verliert er den wieder ins Spiel gebrachten Gutschein und die Partie endet. Nach Aufgabe 3 wird der Gutschein automatisch zugeteilt.

Der Gutschein wird in Form eines persönlichen Codes ausgegeben, der automatisch erzeugt und ausschließlich per E-Mail an die zu Beginn der Partie eingegebene Adresse gesendet wird. Er wird nie auf dem Bildschirm angezeigt. Der Kundenservice hat keinen Zugriff auf diesen Code und kann ihn weder mitteilen noch wiederfinden noch an eine andere Adresse senden: Der Teilnehmer muss daher eine gültige E-Mail-Adresse angeben, deren Inhaber er ist. Auf dem Spielbildschirm kann er bis zu zwei erneute Sendungen derselben E-Mail an dieselbe Adresse anfordern. Eine falsche oder nicht erreichbare Adresse führt ohne Rechtsmittel zum Verlust des Gutscheins. Der Code ist an diese E-Mail-Adresse gebunden, nur einmal verwendbar, ausschließlich für eine erste Bestellung, und ab seiner Zuteilung 14 Tage gültig. Er wird abgelehnt, wenn die Lieferadresse oder die Telefonnummer der Bestellung bereits für eine auf der Website bezahlte Bestellung verwendet wurde. Er ist weder übertragbar noch umtauschbar noch in bar auszahlbar und nicht mit einem anderen Aktionscode kombinierbar. Er wird vom Warenkorbbetrag abgezogen, reduzierte Artikel inbegriffen, sobald der angegebene Mindestbestellwert erreicht ist.

6. Dauer

Das Spiel wird auf unbestimmte Zeit angeboten. Der Veranstalter kann es jederzeit aussetzen, ändern oder beenden; bereits zugeteilte Codes bleiben bis zu ihrem Ablaufdatum verwendbar.

7. Personenbezogene Daten

Die E-Mail-Adresse wird für die Abwicklung der Partie und den Versand des Codes verwendet und, da der Teilnehmer das Anmeldekästchen angekreuzt hat, für den Newsletter des Veranstalters: Diese Anmeldung ist die Teilnahmebedingung für das Spiel. Der Teilnehmer kann sich jederzeit mit einem Klick über den Link in jeder E-Mail abmelden; das berührt den bereits zugeteilten Gutschein nicht.

Um die Regel einer Partie pro Person und Gerät durchzusetzen, speichert das Spiel eine zufällige Kennung im lokalen Speicher des Browsers, berechnet einen technischen Fingerabdruck des Browsers (Bildschirm, Sprache, Zeitzone, Hardware, Grafikdarstellung) und bewahrt einen nicht umkehrbaren (gehashten) Fingerabdruck der IP-Adresse auf. Diese Daten dienen ausschließlich der Verhinderung von Spielbetrug, auf der Grundlage des berechtigten Interesses des Veranstalters, und werden höchstens 13 Monate aufbewahrt.

Gemäß der DSGVO hat der Teilnehmer ein Recht auf Auskunft, Berichtigung, Widerspruch und Löschung seiner Daten über die Seite Kontakt. Siehe die Datenschutzerklärung.

8. Annahme

Die Teilnahme am Spiel gilt als vollständige Annahme dieser Spielregeln. Es gilt französisches Recht.